martes, 17 de septiembre de 2013

las industrias
 
las industrias son basadas en el aprendizaje  de la tecnología, en cosas materiales las industrias han ido avanzando poco a poco día a día las industrias también están basadas para hacer algunos inventos digitales tales por ejemplo como: la fabrica de computadores, la fabrica de electrodomésticos, la fabrica de celulares bueno entre otras cosas y poco a poco  ira avanzando con el tiempo para que así sigan avanzando la tecnología basada en algunos inventos digitales para el aprendizaje de las instituciones  en las empresas y muchas cosas mas nombre: joan sebastian rivera 

lunes, 16 de septiembre de 2013

adrian arias


INVENTOS EN INDUSTRIA 



LA MAQUINA DE VAPOR: en 1768 james tall construyo un modelo de esa maquina la maquina de vapor es un motor de combustión estrena que trasforma la energía de una cantidad de vapor de agua en trabajos mecánicos o cinéticos en la revolución industrial tuvo un papel muy importante para mover las maquinas de vapor 

sebastian rivera astrid villota diana cuellar

fabricas para la producción de celulares 

las fabricas de celulares sirven para comunicarnos con las otras personas que están muy lejos de nosotros.
la tegnologia ha ido avanzando durante el tiempo  que ha transcurrido por ejemplo las fabrica de celulares, computadores, impresoras y otros elementos electrónicos. la tecnología también ira avanzando  cada día mas  para la inteligencia de nosotros los estudiantes esto esta basado en la industria electrónica  para nuestro bienestar día a día 
grupo1 inventos digitales en industria fabrica de celulares


el tablero digital
el tablero digital es un invento basado en nuestra educación para que con ello podamos salir a delante tan bien hay muchos inventos basados en nuestra educación  y con esos inventos podemos los estudiantes seguir aprendiendo mas para salir cada día cada ves mas adelante esos son inventos para nuestra inteligencia y  nuestro aprendisaje de nuevas cosas que surgen
grupo 1 invento digital sobre educacion

EL SCANER EIS O TAC
EL escaner eis o tac es un invento digital que trata de mirar el interior del cuerpo humano es un invento muy abanzado para la ciencia es  un invento que se a vuelto muy importante  para los doctores, las  clínicas etc. se a vuelto un invento valioso y a medida que avance el tiempo el scaner podría ayudarnos con muchas mas cosas y no tanto eso sino que también el scaner hira avanzando 

grupo 1 invento dijital

lunes, 9 de septiembre de 2013

inventos en educación


La historia de la educación se ciñe a la división de las edades del hombre. En los inicios de la edad antigua hay que situar las concepciones y prácticas educativas de las culturas india, china, egipcia y hebrea. Durante el primer milenio a. C. se desarrollan las diferentes paideias griegas. El mundo romano asimila el helenismo también en el terreno docente, en especial gracias a Cicerón quien fue el principal impulsor de la llamada humanitas romana.
El fin del imperio romano de occidente (476) marca el final del mundo antiguo y el inicio de la larga edad media . El cristianismo, nacido y extendido por el imperio romano, asume la labor de mantener el legado clásico, tamizado, filtrado por la doctrina cristiana.
De la recuperación plena del saber de Grecia y Roma que se produce durante el Renacimiento nace el nuevo concepto educativo del Humanismo a lo largo del siglo XVI, continuado durante el Barroco por el disciplinarismo pedagógico y con el colofón ilustrado del siglo XVIII.
En la edad contemporánea (siglos XIX-XXI) nacen los actuales sistemas educativos, la mayoría de ellos organizados y controlados por el Estado.

nombre:diana cuellar
la educación

La educación, puede definirse como:
  • El proceso multidireccional mediante el cual se transmiten conocimientos, valores,costumbres y formas de actuar. La educación no sólo se produce a través de la palabra, pues está presente en todas nuestras acciones, sentimientos y actitudes.
  • El proceso de vinculación y conciensiacion natural, moral y conductual. Así, a través de la educación, las nuevas generaciones asimilan y aprenden los conocimientos, normas de conducta, modos de ser y formas de ver el mundo de generaciones anteriores, creando además otros nuevos.
  • Proceso de socializacion formal de los individuos de una sociedad.
nombre:diana cuellar
la salud

La salud es un estado de bienestar o de equilibrio que puede ser visto a nivel subjetivo (un ser humano asume como aceptable el estado general en el que se encuentra) o a nivel objetivo (se constata la ausencia de enfermedades o de factores dañinos en el sujeto en cuestión). El término salud se contrapone al de enfermedad, y es objeto de especial atención por parte de la medicina.
nombre: Diana Cuellar


http://www.youtube.com/watch?v=0Z9R3WAVz1Q
equipo numero 1

http://www.youtube.com/watch?v=eh3QNh4NLDE
equipo numero 1

lunes, 2 de septiembre de 2013

MAL USO A LOS INVENTOS DIJITALES

mal uso a los  inventos dijitales
muchas personas creen que los inventos dijitales son  como la camara,   cosas que se pueden  usar con el dedo esas personas no piensan  en un futuro, o  tal vez  de  pensar que eso no va ayudar a sus niños a salir adelante de berian pensar en algo que ayude a sus niños en el futuro por lo menos los invito  que a gamos cosas  que ayuden a nuestros niños
gracias
nombre ivan benavidez

Invento  es un objeto, técnica o proceso que posee características novedosas y transformadoras. Sin embargo, algunas invenciones también representan una creación innovadora sin antecedentes en la ciencia o la tecnología que amplían los límites del conocimiento humano.

QUE SON ARTEFACTOS
El término Artefacto, en conexión con el desarrollo de software, está mayormente asociado a métodos o procesos de desarrollo específicos, como el Proceso Unificado.

EJEMPLOS
COMPUTADOR:La ventaja es que nos hace mas facil para nuestras tareas y nuestro aprendizaje y las desventajas es que nos podemos volver adictos a el y nos puede causar problemas en la casa.
nombre ivan benavidez

el computador
el computador es una creación que hicieron para que investigaremos: tareas, talleres, trabajos etc...El computador es muy útil y casi es antiguo el computador seguirá evolucionando para que después podamos investigar sobre otras cosas nuevas el computador esta entre los inventos digitales y a medida que avancé podemos atreves de eso tener mas conocimiento sobre lo que valla evolucionando sobre el mundo y muchas cosas mas.

nombre:equipo 1
los inventos digitales
 
 
los inventos digitales son aquellos que nos ayudan a investigar cosas importantes por ejemplo: el computador, la impresora, televisor etc....
 
también nos ayuda a fortalecer a la ciencia para saber mas de los otros inventos
 
 
nombre:grupo 1
 
 


LA RADIO

la radio

el radio es muy antiguo, las personas lo utilizaban para saber de lo que pasaba en el mundo, a veces   otras personas lo usaban  para distraerse de sus oficios diarios  . tambien las amas de casa lo utilizaban para olvidarse de sus problemas, sirve para muchas mas cosas, las ondas del radio viajan en linea recta, por lo cual no podia pasar por el oceano atlantico. en 1899 se fundo el radio, desde ese momento la gente empezo  a comprarlo


 grupo 1

domingo, 1 de septiembre de 2013

computador

Una computadora o computador (del inglés compute y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinativo, y este del latín ordinativo), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadasorganizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Impute" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de impute" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, re interpretada  copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
nombre :astrid villota

lunes, 26 de agosto de 2013

maquina de escribir

La máquina de escribir o maquinilla es un dispositivo mecánico, electromecánico o electrónico, con un conjunto de teclas que, al ser presionadas, imprimen caracteres en un documento, normalmente papel. La persona que opera una máquina de escribir recibe el nombre de mecanógrafo.
Desde el final del siglo xlx y durante buena parte del siglo xx, las máquinas de escribir fueron herramientas indispensables en las oficinas comerciales, así como para muchos (si no todos) los escritores profesionales. Sin embargo, en los ochenta los procesadores de texto en computadoras personales reemplazaron casi totalmente a las máquinas de escribir en las tareas propias de éstas, si bien siguen siendo populares en los países en desarrollo y en algunos nichos de mercado.
Entre las compañías que manufacturaban máquinas de escribir y sus accesorios se encontraban Smith corona, olimpia, olivetti, Adler-Royal, Canon,Brother y Nakajima fueron las últimas compañías occidentales que fabricaron las máquinas de escribir mecánicas, pues Olivetti ha dejado de producir máquinas de escribir y Olympia solo produce dos modelos electrónicos, todos los modelos actuales existentes son electrónicos.
La última empresa dedicada a la fabricación de máquinas de escribir, la india Godrej and Boyce, cerró su última fábrica en abril de 2011.
nombre:astrid villota

el telefono
El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir señales acústicas por medio de señales eléctricas a distancia.
Durante mucho tiempo Alexander Graham Bell fue considerado el inventor del teléfono, junto con Elisha Gray. Sin embargo Graham Bell no fue el inventor de este aparato, sino solamente el primero en patentarlo. Esto ocurrió en 1876. El 11 de junio de 2002 el Congreso de Estados Unidos aprobó la resolución 269, por la que se reconocía que el inventor del teléfono había sidoAntonio Meucci, que lo llamó teletrófono, y no Alexander Graham Bell. En 1871 Meucci solo pudo, por dificultades económicas, presentar una breve descripción de su invento, pero no formalizar la patente ante la Oficina de Patentes de Estados Unidos

nombre:astrid villota
LA EDUCACIÓN


LA INFORMÁTICA EN LA EDUCACIÓN  INFANTIL SE REFIEREN A LA INTEGRACIÓN  DE LAS TECNOLOGÍAS  DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LAS PRACTICAS PEDAGÓGICAS DESARROLLADAS EN LOS PRIMEROS  NIVELES EDUCATIVOS  DICHO DE OTRO MODO  CUANDO SE HABLA DE LA INFORMACIÓN  EN LA EDUCACIÓN INFANTIL 

NOMBRE :JOAN SEBASTIAN RIVERA

adrian arias

INVENTOS INDUSTRIALES


IMPRESORAS 3D

 La impresión tridimensional permite la creación de estructuras sólidas partiendo de un archivo digital. Esta nueva tecnología potencialmente puede revolucionar la economía manufacturera si los objetos pueden ser impresos a distancia, en casa o en la oficina. El proceso consiste en la colocación que la impresora hace, capa a capa, del material que constituirá el futuro objeto independiente, desde la base a la cúspide del mismo. Los proyectos diseñados en el ordenador son cortados en secciones cruzadas para las plantillas de impresión, lo que permite que objetos creados virtualmente puedan ser usados para “copias reales” de plástico, metal, aleación, etc.





MATERIALES AUTOR-REPARABLES
 Una de las características definitorias de un organismo vivo es su intrínseca habilidad para reparar un daño. Una creciente tendencia en mimetismo es la creación de estructuras inertes que tienen la capacidad de repararse a sí mismas cuando han sufrido cortes, desgarros o han sido rajados. Estos materiales, capaces de reparar un daño sin la intervención del ser humano, podrían dar a los productos manufacturados una mayor esperanza de vida, reduciendo así la demanda de materias primas. Del mismo modo, el mejorar la seguridad inherente al material usado en la construcción o para formar el armazón de un avión puede revolucionar la seguridad.


DESALINIZADORAS EFICIENTES

La escasez de agua es un problema ecológico creciente en muchas partes del mundo debido a la agricultura, las cada vez más grandes y numerosas ciudades y a otros usos humanos. Cuando las fuentes de agua natural están sobreexplotadas o agotadas, la desalinización ofrece una casi ilimitada cantidad de agua, pero a un gran coste energético. Tecnologías emergentes ofrecen la posibilidad de una mayor eficiencia energética en la desalinización o purificación de aguas residuales que pueden reducir el consumo de energía en un 50%.




BACTERIAS QUE TRANSFORMAN CO2 EN COMBUSTIBLE
La captura y almacenamiento subterráneo de dióxido de carbono todavía tiene que ser probado como una alternativa comercialmente viable, incluso a escala de tan solo una gran central. Nuevas tecnologías que convierten CO2 indeseado en productos comercializables pueden corregir tanto los inconvenientes económicos como energéticos de las estrategias contra el cambio climático.




Una de las líneas más prometedoras es el uso de una bacteria fotosintética, fruto de la ingeniería biológica, que transforma CO2 en combustibles líquidos o químicos. Se espera que sistemas individuales alcancen cientos de hectáreas en dos años. Siendo de 10 a 100 veces más productivo por unidad de terreno, estos sistemas solventan una de las principales limitaciones ambientales de los combustibles biológicos, desde la agricultura a la alimentación de ganado y podría proveer de combustibles bajos en carbono para automóviles, aviación y otros grandes consumidores de combustible líquido.




ALIMENTOS PREFABRICADOS BIOTECNOLÓGICOS
Incluso en los países desarrollados millones de personas sufren malnutrición debido a deficiencias nutritivas en sus dietas. Ahora, nuevas técnicas genómicas pueden determinar, al nivel de la secuencia génica, el amplio número de proteínas consumidas que son importantes en la dieta humana. Las proteínas identificadas pueden tener ventajas sobre los suplementos proteicos estándar, como proveer un gran porcentaje de aminoácidos esenciales. También han mejorado la solubilidad, el sabor y la textura. La producción a gran escala de proteínas dietéticas para humanos, basada en la aplicación de biotecnología a la nutrición molecular, puede alumbrar beneficios para la salud como el desarrollo muscular, el control de la diabetes o la reducción de la obesidad.




CHIPS PARA CONTROLAR LA SALUD
El cada vez más extendido uso de sensores que habilitan la respuesta pasiva a estímulos externos va a cambiar la forma en que respondemos a nuestro entorno, particularmente en el área de la salud. Algunos ejemplos son los sensores que monitorizan de un modo continuado funciones corporales como el ritmo cardíaco, los niveles de oxígeno y azúcar en sangre y que, si fuese necesario, provocan una respuesta médica como el suministro de insulina. Estos avances dependen de la comunicación wireless entre aparatos. Otras aplicaciones son los sensores entre vehículos, lo que también puede mejorar la seguridad en la carretera.




TRATAMIENTOS MÉDICOS NANOMÉTRICOS
Fármacos que pueden ser aplicados a nivel molecular dentro o en torno a una célula enferma ofrecerán oportunidades sin precedentes para desarrollar tratamientos más efectivos en la lucha contra enfermedades como el cáncer, además pueden reducir los efectos indeseados de estos tratamientos. Fabricar nanopartículas que se adhieran al tejido enfermo permite, a microescala, la liberación de potentes compuestos terapéuticos mientras se puede reducir su impacto sobre el tejido sano. Después de casi una década de investigación, estas nuevas aproximaciones están ofreciendo señales de utilidad clínica.




ELECTRÓNICA ORGÁNICA
 La electrónica orgánica, un tipo de electrónica impresa, es el uso de materiales orgánicos como polímeros para crear circuitos electrónicos y aparatos. En contraste con los tradicionales semiconductores de silicio, que son fabricados con caras técnicas fotolitográficas, la electrónica orgánica puede ser impresa a bajo coste. Poder producirlos a escala los convertiría en productos extremadamente más baratos que los aparatos electrónicos tradicionales. Tanto en términos de coste por aparato como en los costes del equipamiento necesario para producirlos. Mientras que la electrónica orgánica es poco probable que pueda competir ahora mismo con el silicio en velocidad y densidad, la tecnología tiene el potencial de proveer ventajas en costes y versatilidad. El coste de la impresión a escala de placas fotovoltaicas podría, por ejemplo, acelerar la transición hacia la energía renovable.




REACTORES NUCLEARES DE 4ª GENERACIÓN
Los actuales reactores nucleares usan solo el 1% del potencial energético disponible en el uranio, dejando el resto radiactivamente contaminado como basura nuclear. Mientras que el desafío tecnológico es manejable, el político que representan los residuos nucleares limita seriamente el llamamiento para una tecnología energética sin emisiones de CO2 y altamente expandible.



El reciclado de combustible y el cultivo de uranio-238 para transformarlo en nuevo material fisible, conocido como Nuclear 2.0 extendería durante siglos los recursos del uranio ya extraído, lo que reduciría radicalmente tanto el volumen explotado como la toxicidad de los residuos, cuya radioactividad va a descender por debajo del uranio original en una escala de tiempo no de milenios sino de siglos.



Esta nueva tecnología convierte los desafíos presentados por los residuos nucleares en un problema medioambiental menor en comparación con el producido por otras industrias. Las tecnologías de cuarta generación están siendo desarrolladas en varios países y son ofrecidas por compañías de ingeniería nuclear de referencia.

cámara digital  
Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en películas química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multinacionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido y/o vídeo además de fotografías. En este caso, al aparato también se lo denomina cámara film adora digital. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que cámaras con película de 35 mm.
nombre:astrid villota

INVENTOS DIGITALES 


SON EL DESARROLLO DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA  ES VERTIGINOSO  TANTO QUE BESES  NO SOMOS CONSIENTES DE SU IMPACTO Y POTENCIAL PARA  LA VIDA HUMANA Y PARA TODO MUNDO SORBEN LOS
INVENTOS DIGITALES 


NOMBRE : JOAN SEBASTIAN RIVERA


FOTO :
                    El Cine 

aunque el cinematógrafo es el resultado de una serie de inventos realizados a finales del pasado siglo, el llamado séptimo arte es considerado generalmente como un producto típico de siglo xx.

en 1880 ya se sabia que si el ojo humano esta viendo una serie de imágenes ligeramente diferentes a una velocidad superior a las 16 imágenes por segundo, no las percibe separadamente, si no que recibe la falsa sensación de movimiento continuo.

Diana Marcela Cuellar



martes, 13 de agosto de 2013

EL TELEVISOR

Un televisor es un aparato electrónico destinado a la recepción y reproducción de señales de televisión. Usualmente consta de una pantalla y mandos o controles La palabra viene del griego tele  y latín visor .
El televisor es la parte final del sistema de televicion el cual comienza con la captación de las imágenes, sonidos en origen, su emisión y difusión por diferentes medios de las mismas. El televisor se ha convertido en un aparato electrodoméstico habitual, cotidiano y normal con amplia presencia en los hogares de todo el mundo. El primer televisor comercial fue creado el 26 de enero de 1926 por JHON LOGIE BAIRD.
EL OJO BIONICO
A principios de febrero de 2013, el ojo bionico primero se implanto con éxito en un paciente con problemas de vicion. la integración de un par de gafas de costumbre con una cocina equipada mini cámara y al rededor de 60 electrodos, el Argus II es una tecnologia revolucionaria dirigida a las personas que han nacido ciegos o sufren de baja visión.

el genio del ojo bionico deriva del hecho de que el dispositivo permite a oftalmologos para crear una vía visual directamente desde la retina hasta el cerebro.